我最喜欢的游戏2018

通过 凯文galasso主编

当我在2018在视频游戏方面回头,我看到了一个充满一年的两个这是跌宕起伏。是否有许多伟大的比赛,而在2018发布的,有很多的现状undertorque和令人失望的比赛。像游戏 余波76 金属齿轮生存 离开游戏玩家厌恶对他们的质量差,这似乎是你不能没有看到大逃杀游戏逃出2018。无论如何,我个人认为,良好的一枝独秀,2018年的不良为了证明这一点,我要谈的准备工作我最喜欢的游戏2018。

现在一对夫妇的基本规则。第一,我只列出游戏在2018年传出后,第二个,与去年不同的名单,我不和重拍或重新录制的包括。就像我希望把 斯派罗:重新燃起三部曲 这个名单上的舒展调用这个是一个新的游戏。另外,我还没有玩过每一个出来今年在内的许多比较受欢迎的游戏。这理由,你不会看到像游戏 战争之神, 怪物猎人世界,而在的情况下, 红色死亡救赎2我自己的比赛,但我还没有把足够的时间进入游戏,以形成意见。有了这样的方式,这是我的五大“个人” 2018年最喜爱的游戏。

荣誉奖:5人

这不是列表的一部分,但我需要谈谈这个游戏。出了许多游戏的我错过了在2017年,我最大的遗憾是没有拿起这个游戏。 人物5 必须是我所打过的最伟大的RPG游戏之一。我是能够拿起这一年了,我爱上立刻爱上了它。

游戏是关于谁已根据试用移居日本一位不愿透露姓名的学生。在那里,他被吸进由人民自己的扭曲创造了这个世界的交替。用他的“角色”或唤醒自我,他必须打击邪恶的怪物,并更改个人邪引起社会问题的心中。我不会放弃任何细节的故事,因为即使是第一章充满许多曲折的,所以我不想破坏它所有的你感兴趣的游戏。

我可以谈好了是怎么比赛的表现是。本场比赛是如此程式化和独特的既为UI和战斗界面。没有两个方面看起来是一样的,和敌人的设计和人物都是伟大的。

在游戏方面游戏中有两个部分。一部分是进入这些扭曲的世界,这就是战斗发生。战斗由典型的回合制RPG战斗。现在通常这将是一个转身离去对我来说,因为我无法忍受的回合制战斗多么慢的,这就是为什么我进不了大多数RPG与口袋妖怪的除外。对于这场比赛然而,因为游戏使得打击非常有趣的,有你,以加快战斗力寻找一个弱点,我不介意多。这又使得战斗非常有趣的事情,我积极享受在这场比赛中对抗。

游戏中的另一半是在现实世界中。在这一部分,你做的事情一样去上学和朋友出去玩。尽管它可能看起来愚蠢,你的战斗之外执行的操作可以在战斗中会影响你的能力。通过建立友谊和对你的统计工作,你在游戏的战斗部分获得更多的权力和经验。它给你奖励这些关系工作,你也得看到伟大品格时刻的好处。

添加这一切,一个惊人的配乐,而你有一个游戏,我很高兴我能玩。即使你讨厌RPG的游戏是好会推荐给任何人。

可在:PS3(出于某种原因),PS4,Xbox One上,PC

5:超级马里奥派对

马里奥派对系列是一个非常接近的就是我。我有打美好的回忆 马里奥派对7 在我的GameCube游戏机,从那时起一个,我一直保持了这个系列。这是直到我打 马里奥聚会9。当然,这并不可怕,但它是不一样的老马里奥派对的王牌,现在的焦点就离开那里你可以去游戏的任何地方,你是在哪里固定路径上的棋盘游戏。这是乏善可陈,我并没有甚至不屑 马里奥派对10 它有问题,同样在9月份。

幸运的是,任天堂实现了错误和交换机上的下一期中,任天堂又回到了基础。 超级马里奥派对 是一种回归,形成了系列,并带回所有我们喜欢关于特许经营的老游戏的事情。游戏本身可以被描述为一个棋盘游戏,每个玩家移动自己的角色来完成(在大多数情况下获得一个星)的目标。这个公式工作了游戏的休息,所以我很高兴有这个回去。在每个回合结束时,有一个小游戏,获胜者接收硬币朝购买星使用。

而单公式化可能看起来简单是什么牌子好。本场比赛是与家人玩,因为它是超级容易和理解完美的比赛。该游戏非常有趣,当打了4人,可以把在圈最好的朋友进入你的敌人。

我的游戏的一个问题是内容的匮乏。本场比赛只有4块板约70小游戏。它并不需要很长时间,看到的一切的游戏。这一点,但除此之外,这是一个伟大的党比赛,我希望他们继续在接下来的比赛改善。

可在:开关

4:马里奥网球王牌

有点怪异的选择,因为这个游戏有一些问题,但我能看到多么有趣那些因为这场比赛是。这是在灾难发生后 马里奥网球:超扣杀, 马里奥网球之星 赎回马里奥系列网球有了这个装置。

游戏动摇了典型的网球比赛与一对夫妇的新功能。第一类是权力地带。这是一间酒吧,而你玩的增加相匹配。随着这股力量,你可以做疯狂的动作:如减慢时间,以达到球或跳起来,手动瞄准射击。

有了这两个技能的加成,游戏中轮流到您的网球比赛平均,成什么几乎感觉像一个格斗游戏,使用你的权力区,以压倒和智胜你的对手。让这么多的更令人振奋的比赛,比赛变成一个奇观经常。

但是,就像我前面说的,也有一些明显的问题。游戏是一种“饥饿”的内容。除了基本的故事模式,和比赛,那就是它除了在线。如果你正在寻找的东西像迷你游戏和疯狂模式,他们并不真正存在于这个游戏。但是,如果你正在寻找快速,疯狂,网球比赛,那么我可以高兴地推荐这款游戏。

可在:开关

3:龙珠fighterz

男人,围绕这场比赛的炒作才出来疯了。已经有许多龙珠游戏在此之前,但是这是第一次,我很兴奋的游戏龙珠。我还记得第一次在E3 2016看到这个游戏,我感到非常震惊。看起来像图形是看一集我的表演和游戏只是看着如此快速和疯狂。

快进到3月份的时候我终于得到了比赛,我所有的兴奋是有理由的。出所有的2D格斗游戏,这可能是我的最爱。

这场比赛是在奇迹对的风格3对3的格斗游戏CAPCOM让您在为了打击你的对手全部三个之间切换。 ESTA允许战斗是快速和开辟了许多机会,让你的对手,反击。

人物名单是伟大的特色从显示所有的最好的角色。我的最爱,包括乐平,弗列萨,悟空黑色,和队长ginyu。我喜欢的人物最深的是,他们不是太复杂。我和大多数战斗机的主要问题是角色有太多的动作和太多的记忆。在这个游戏中,人物有少移动,进而使得它更容易有一个了解他们是如何工作的。

在游戏的顶部,你有最好的图形我已经看到了整整一年。显而易见的是,有开发商确信忠于动画包括许多关键姿势的艺术风格和特定的角度也就是有时一对一。整体而言,这带来了整个游戏到另一个层次提高的享受。

总体而言,如果我是推荐一个2D格斗游戏的人,我会,因为我相信这是对新玩家最方便的推荐这个人。

可在:PS4,Xbox One上,交换机,PC

2:超级大乱斗。最终

从2018年所有的标语,有一个将被蚀刻在我的心里。这是“每个人都在这里”。当我看到这句话,一边看E3 2017年,我吓坏了。我很兴奋,当他们宣布了一个新的大乱斗游戏,开关,看到更多关于它在E3之后,我得到了前所未有的兴奋。从来我会想到,像蛇和劈出人物将重返系列,我很庆幸自己已经回来了。

这是这款新游戏的正选赛。他们从所有的游戏都带回来的每一个字符,许多原来的阶段。随此,他们有10对新人加起来总名册高达74架战斗机。一样大,那就是看到旧爱像狼回来了,新人已经成为我最喜欢的所有游戏阵容之一。喊出了incineroar,我的新的主要和最有趣的人物在这场比赛中的发挥。想象男子气概的人兰迪野人,与火之间的搭配,和你有一个神奇的人物。我想多说,但我认为,这场比赛是最好的,没有任何人告诉你会发生什么播放。总体而言,扣球兄弟最终必须是2018年我最喜爱的格斗游戏。

可在:开关

1:蜘蛛人(PS4)

毫无疑问,我可以说,2018是蜘蛛侠的一年。和他在一起的成功像复仇者无限战争的电影,和惊人的蜘蛛侠变成蜘蛛诗句,网络爬虫已经比以往更加突出。所有这些杰作之一,是走了出来,成了我最喜欢的年度游戏的游戏。我知道,它的令人震惊的是有执照的游戏成了我的最爱,但只要我打的,我知道这是一个惊人的游戏。游戏的重点是谁已经停止犯罪了10年蜘蛛侠。而不是与起源故事翻新旧地,他们希望把重点放在新的故事新的恶棍。正因为如此,这个故事是新鲜的,并深入探讨了蜘蛛侠的许多方面,你不会在主流媒体上看到。我会说更多,但故事是太好了,我不想破坏任何东西。

在游戏方面,控制是完美的。城市周围的摆动是在第一个小时,我只花了摆动它周围纽约这么多的乐趣。另外,战斗就像是蝙蝠侠阿卡姆游戏,但随着越来越多的小工具和移动超爽感觉。这是游戏中最精彩的部分,我从来没有厌倦。

总体而言,虽然我可以更多地谈论这场比赛,我认为你应该只玩游戏。我可以保证,你会喜欢它。

可在:PS4